マイクロソフトの物江修氏がMicrosoft tech days Japan 2009で講演し、ASP .NET 4.0の新機能を紹介した。1月27日から28日の2日間に渡り、マイクロソフトが「Microsoft tech days Japan 2009」を開催した。2日目に行われたブレイクアウト... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2009/01/29
iPhone向けにC#で書かれたゲームが40本以上存在する――。2008年1月7日付けのブログ投稿で、こんなにわかに信じられない現象を伝えるのは、メキシコ出身のオープンソース開発者、ミゲル・デ・イカザ(Miguel de Icaz)氏だ。iPhoneアプリケーションの開発とい... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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はじめに C#で、特定のフォーム内のコントロールに対する作業をバックグラウンド(別スレッド)で行っている間、フォームへのアクセスを禁止するには、「this.Enabled = false」を指定するだけで事足ります。 しかし、テキストボックスなどの編集可能なコントロールは、使用不可能になるとグレイ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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はじめに Silverlightと言うとリッチなユーザーインターフェイスや、アニメーションと言ったインタラクティブな要素ばかり注目されがちですが、Silverlight 2(以下 Silverlight)からは、ジェネリックやLINQ、スレッドといった.NET Frameworkの機能がサポートさ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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はじめに 現在、.NET開発者がMicrosoftのソリューションだけを使ってアプリケーションを開発する場合は、Visual Basic、C#、C++のいずれかを使用します。この3つの言語はどれも命令型プログラミングと呼ばれるプログラミングパラダイム(モデル)に基づいています。つまり、問題を解決す... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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KDDIは2009年1月21日、.NET Frameworkに対応した法人向け携帯電話「E05SH」を4月に発売すると発表した(写真左2機種)。携帯電話プラットフォーム「BREW」上で、.NET Frameworkのランタイム「.net by au」を動作させる。「既存のBREWよりもソフト開発者... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ニュースKDDI、.NET資産を使ったBREWアプリを開発できる「.net by au」を発表KDDIは、マイクロソフトの「.NET Framework」と互換性があるBREWアプリ開発用プラットフォーム「.net by au」を発表した。.net by auで開発されたアプリは、シャープ製の法人... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2009/01/21
KDDIは1月21日、法人向けに「.net by au」を2009年春から提供すると発表した。.net by auは、au携帯電話のBREWアプリ上で.NET Frameworkと互換性を持つアプリケーションプラットフォーム。2009年春以降発売予定の法人向け携帯電話「E05... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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KDDIは2009年春より、au携帯電話のBREWアプリケーション上で動く、「.NET Framework」と互換性を持つアプリケーションプラットフォーム「.net by au」を法人向けに提供する。
Windows PCなどでの開発ノウハウやソフト資産を、au携帯電話上で利用できる点が特徴。業務... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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KDDIは2009年春より、au携帯電話のBREWアプリケーション上で動く、「.NET Framework」と互換性を持つアプリケーションプラットフォーム「.net by au」を法人向けに提供する。
Windows PCなどでの開発ノウハウやソフト資産を、au携帯電話上で利用できる点が特徴。業務... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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本稿は「連載:C# 3.0入門」からスピンオフした(平たくいえばページの都合で掲載されなかった)、「LINQ to XML」に関する紹介である(LINQ自体の基本的な内容については、同連載の第6〜8回で解説している)。
C# 3.0入門 第9回では、なぜSQL Serverが使えないかについて述べ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Monoプロジェクトは13日 (米国時間)、MS.NET互換の開発フレームワーク / ランタイム環境「Mono 2.2」をリリースした。LinuxやMac OS X、WindowsやSolarisに対応したバイナリパッケージのほか、openSUSE 11.0ベースのライブCDに同梱される形で公開さ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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はじめに MicrosoftのIronRubyプロジェクトは、強力で楽しい動的言語をWindowsプラットフォームにもたらします。Rubyプログラミング言語は、現代的なオブジェクト指向のスクリプト言語であり、PerlやSmalltalkなどの言語からヒントを得た構文を備えています。この言語を考案し... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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図1 開発中の「Visual Studio 2010」
タスクに対応したマルチスレッド・ソフトウエアのデバッグ機能を備える。画面左下が、稼働中のタスクとキューの中で実行待ちのタスクを色分け表示する「Parallel Tasks」ウインドウ。出典:米Microsoft社プロセッサのマルチコア化が進... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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商品の説明内容紹介 .NETアプリを自分で調べるための手法を解説 NETアプリが起動する仕組みからモジュールがどのように動くかまで、.NET Frameworkの仕組みを解説!なぜか遅い、バージョンがうまく合わないなど、「.NETのなぜ?」を自分で調べ、理解するための手法がここに。高価な翻訳書に頼... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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特集
マイクロソフトの開発ツール戦略
次期Visual Studio 2010と.NET Framework 4.0の新機能
デジタルアドバンテージ 一色 政彦
2009/01/09本稿では、次期Visual Studio 2010(以降、VS 2010)および.NET Framework 4... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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さて今度は ASP.NET ランタイムの例外処理について解説……しようかと思ったのですが、ここで例外処理について、もうちょっとツッコミを入れておきたいポイントがあります。それは、以下の 2 つです。 リソース解放のための try-finally 処理 Java の例外と .NET の例外の違い こ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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さて次は何を書こうかなぁと思ってましたが、前回のエントリのウケが比較的よかった様子なので、もうちょっと初心者向けのエントリを続けてみようと思ったり。ということで、今回は .NET の例外処理について書いてみたいと思います。 なぜにいまさら例外処理……? と思われる方も多いと思うのですが、理由はただ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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